Привет всем ребята. Может на форуме у нас обитают мастера по С++/OGL? Обращаюсь к таковым за помощью;
Кратко о задаче: загрузить 3ds модель, наложить парочку одномерных текстур, потом тоже самое шейдером. все. Наработки уже есть, надо переписать загрузчик для пущей универсальности и текстурировать. Код должен быть портабельным, никаких Visual студий. я компилил mingw(g++). но эт не важно.
С ув. Константин.

Ну и рассмотрим варианты
Просьба к администрации не сносить тему, во имя моего диплома и человеческого уважения.